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<title>mabinogi 初心者の館</title>
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<description>初めての人は、左側のカテゴリの「はじめに」を読んでください(ﾟдﾟ)</description>
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<item rdf:about="http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7253811.html">
<title>はじめに</title>
<link>http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7253811.html</link>
<description>ここを見てくれてる人こんにちわ。マッシャーですここは、私マッシャーがmabinogiをプレイしていて思ったこと、考えたことやプレイするにあたって知っておいたほうがいいことなどをまとめたページです主に初心者~中級一歩手前ぐらいの方を対象にしてるつもりですすでにそんなこと知っとるわい！とか言う人には余り役立たないかもしれないです(・ω・｀)俺自身、mabinogiプレイヤー全体で見た場合中ほどのレベルだと思ってますし。レベル相応のことしかかけないです。また、当blogでのいろいろ...</description>
<dc:subject>はじめに</dc:subject>
<dc:creator>マッシャー</dc:creator>
<dc:date>2222-01-01T00:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
ここを見てくれてる人こんにちわ。マッシャーです<br /><br />ここは、私マッシャーがmabinogiをプレイしていて思ったこと、考えたことや<br />プレイするにあたって知っておいたほうがいいことなどをまとめたページです<br />主に初心者～中級一歩手前ぐらいの方を対象にしてるつもりです<br /><br />すでにそんなこと知っとるわい！とか言う人には余り役立たないかもしれないです(・ω・｀)<br />俺自身、mabinogi<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83v%83%8C%83C%83%84%81%5B" class="affiliate-link" target="_blank">プレイヤー</a>全体で見た場合中ほどのレベルだと思ってますし。<br />レベル相応のことしかかけないです。<br /><br />また、当blogでのいろいろな話は、戦闘にかかわる全スキルをFランク以上所持してることが前提でかかれてます<br />俺は弓系しか取ってない！とか、魔法関係のスキルしかとってない！<br />また、魔法なんてものは使ったことがないわい！とか言う人には不適当かもしれないです。<br /><br />さらに、今まで私が経験してきたことが元になってたり、独自の考えなども盛り込まれていたりするので<br />すべてがすべて正しいわけでは無いとは思います。<br /><br />当Blogでは、出来るだけ痒いところに手が届く内容って感じでやろうとは思ってますが<br />結局最後に痒いところを掻くのは自分自身の手です。<br />ここを見て○○が出来るようになった！ってことが有れば、私としては御の字ですが<br />そこでとどまらずさらに上を目指して頑張ってくださいｄ(・ω・´) <br /><br />その辺を理解した上で適当に利用してやってくれればいいと思ってます
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<item rdf:about="http://mashermohumohu.seesaa.net/article/9910901.html">
<title>オオカミ討伐法</title>
<link>http://mashermohumohu.seesaa.net/article/9910901.html</link>
<description>最近初心者さんを世話したり、世話してるシーンを見る機会があったので書いてみますねオオカミといえば、Mabinogiの戦闘パターンをほぼ網羅してる敵として、序盤の練習にはもってこいですねオオカミが完全に処理できるようになれば、Mabinogiで出現する敵の5割は処理できるようになったといっても過言じゃないでしょうとりあえずオオカミの特徴を列挙してみましょうか・動きが早い・戦闘スキル系をほぼ全部使用してくる(ミル、弓以外・3打攻撃であるまた、オオカミの種類も列挙してみましょう灰色...</description>
<dc:subject>マビノギ論~モンスター攻略編~</dc:subject>
<dc:creator>マッシャー</dc:creator>
<dc:date>2005-11-28T11:56:13+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
最近初心者さんを世話したり、世話してるシーンを見る機会があったので書いてみますね<br /><br /><a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83I%83I%83J%83~" class="affiliate-link" target="_blank">オオカミ</a>といえば、Mabinogiの戦闘パターンをほぼ網羅してる敵として、序盤の練習にはもってこいですね<br />オオカミが完全に処理できるようになれば、Mabinogiで出現する敵の5割は処理できるようになったといっても過言じゃないでしょう<br /><br />とりあえずオオカミの特徴を列挙してみましょうか<br />・動きが早い<br />・戦闘スキル系をほぼ全部使用してくる(ミル、弓以外<br />・3打攻撃である<br /><br />また、オオカミの種類も列挙してみましょう<br />灰色オオカミ<br />黒オオカミ<br />白オオカミ<br />幼い褐色ダイアウルフ<br />褐色ダイアウルフ<br />幼い黒ダイアウルフ<br />黒ダイアウルフ<br />幼い白ダイアウルフ<br />白ダイアウルフ<br />青黒ダイアウルフ<br />赤黒ダイアウルフ<br />コヨーテ<br /><a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83W%83%83%83b%83J%83%8B" class="affiliate-link" target="_blank">ジャッカル</a><br />ウッドジャッカル<br />巨大ジャッカル<br />骸骨オオカミ<br /><a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83X%83P%83%8B%83g%83%93" class="affiliate-link" target="_blank">スケルトン</a>ヘルハウンド<br />～～～～～～～～～～～～～～～～～～<br />ヘルハウンド<br /><a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83W%83%83%83C%83A%83%93%83g" class="affiliate-link" target="_blank">ジャイアント</a>スケルトンヘルハウンド<br /><br />種類豊富ですねー<br />下二つに関してはボス扱いなので一応分けてみました。<br />大体強さとしては<br />オオカミは灰→黒→白　の順に<br />ダイアウルフは褐色→黒→青黒→赤黒→白の順に強くなる感じですね<br />また、種類によってAIが多少異なります<br />が、基本的には同じでしょう。<br /><br />クモと比べるとこんな感じでしょうか<br />クモは、<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83A%83%5E%83b%83N" class="affiliate-link" target="_blank">アタック</a>と<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83f%83B%83t%83F%83%93%83X" class="affiliate-link" target="_blank">ディフェンス</a>だけしか使ってこなかったから、<br />最悪の場合こっちがディフェンスで待機してればokという待ちガイル戦法が使えたわけですが<br />オオカミになると相手も<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83X%83%7D%83b%83V%83%85" class="affiliate-link" target="_blank">スマッシュ</a>を使ってくるので、<br />ディフェンスで殴られるのを待つという戦法が使えなくなっちゃうんですよね。<br />なので、初心者さんにとっては、非常に手ごわい相手だと思います<br />そんな俺も、狼を完全にパターンにハメて倒せるようになるのにMabinogiプレイ始めてから<br />1週間～10日ほどかかりました。<br /><br />とりあえず、覚えておくべき大前提のパターンですが<br />光らずに突っ込んでくる→アタック<br />光った後突っ込んでくる→スマッシュ<br />光った後こちらの周りを旋回しはじめる→ディフェンス<br />光った後動かない→<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83J%83E%83%93%83%5E%81%5B" class="affiliate-link" target="_blank">カウンター</a><br />です<br />あとは、敵の動きにこっち側からスキルをあわせていく感じですね<br />言ってみれば後出しジャンケンです。<br /><br />多少差異はありますが、Mabinogiで出てくる敵はほぼこのパターンですね。<br />クマでもスケルトンでも、さらにはゴーレムや<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83T%83L%83%85%83o%83X" class="affiliate-link" target="_blank">サキュバス</a>などのボスも、ほぼこんな感じです。<br />なので、冒頭で書いたように<br />「オオカミが完全に処理できるようになれば、Mabinogiで出現する敵の5割は処理できるようになったといっても過言じゃないでしょう」<br />ということになるんですね。<br /><br />具体的なパターンとしては<br />初撃スマッシュorアタックでノックバックさせる<br />↓<br />即ディフェンス<br />↓<br />光ったらディフェンス解除<br />↓(ここで動きを見て1～3の行動のどれかに<br />1.突っ込んできたらアタック迎撃<br />2.旋回<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%8En%82%DF%82%BD" class="affiliate-link" target="_blank">始めた</a>らスマッシュでディフェンス潰し<br />3.動かなければ再度ディフェンスして、相手の目の前で待機<br />　再度光ったら即ディフェンス解除して攻撃。アタックしてきたらディフェンス後攻撃<br /><br />相手がカウンターした場合、「魔法を一発当ててディフェンス」や<br />「一気に近づいてウィンドミル」という方法もあります。<br /><br />また1のスマッシュ潰しですが、マビ論初級編の戦闘テクのところに書いてある<br />自動迎撃を使うと、さらに安全かと。<br /><br />ジャッカルやコヨーテ等はAIがちょっと特殊で、光った後旋回してスマッシュしてくるなどありますが<br />その辺りは自動迎撃を使って、光ってから1.5～2秒して突っ込んできたら、ディフェンス解除して迎撃するという感じでやればokかと<br /><br />最初のうちは行動パターンから使用スキルを判別<br />慣れてきたら、光った後1.5～2秒後の敵の動きでスキルを判別するといいでしょう。
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<item rdf:about="http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7466910.html">
<title>ゴーレム討伐法 - ディフェンス編</title>
<link>http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7466910.html</link>
<description>以前紹介したゴーレムの退治方法は、ファイアカウンターを主軸にして戦う方法を書いてみたつもりですなので、次はディフェンスを使用して闘う方法を書いてみましょうかまず、ディフェンス使用で戦うには、攻撃力が高すぎるやつではかなりｷﾋﾞｼｲです大雑把に攻撃力は、キア通常＜キア下級、銀玉、ケオ島＜キア中級 ぐらいの強さかな。ちなみにディフェンスE防御23保護9でディフェンス成功した場合でもまだクリティカル食らったりしますディフェンスEはディフェンス成立時に防御+21 保護+6なので合計防...</description>
<dc:subject>マビノギ論~モンスター攻略編~</dc:subject>
<dc:creator>マッシャー</dc:creator>
<dc:date>2005-09-29T07:10:50+09:00</dc:date>
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以前紹介したゴーレムの退治方法は、<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83t%83%40%83C%83A" class="affiliate-link" target="_blank">ファイア</a><a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83J%83E%83%93%83%5E%81%5B" class="affiliate-link" target="_blank">カウンター</a>を主軸にして戦う方法を書いてみたつもりです<br />なので、次は<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83f%83B%83t%83F%83%93%83X" class="affiliate-link" target="_blank">ディフェンス</a>を使用して闘う方法を書いてみましょうか<br /><br />まず、ディフェンス使用で戦うには、攻撃力が高すぎるやつではかなりｷﾋﾞｼｲです<br />大雑把に攻撃力は、<br />キア通常＜キア下級、銀玉、ケオ島＜キア中級　ぐらいの強さかな。<br /><br />ちなみにディフェンスE防御23保護9でディフェンス成功した場合でも<br />まだ<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83N%83%8A%83e%83B%83J%83%8B" class="affiliate-link" target="_blank">クリティカル</a>食らったりします<br />ディフェンスEはディフェンス成立時に防御+21　保護+6なので<br />合計防御44保護15なわけですが、キア下級、ケオ島ゴレ相手にするのが限界って感じっすね<br />まぁ、殴った後のPOT飲みが出来れば、多少は無理も効きますが。<br /><br />というわけで手順書いてみましょうか<br /><a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83X%83%5E%83%93%83v" class="affiliate-link" target="_blank">スタンプ</a>、ミルがある以外は、基本的に熊と同じ感じですね。<br /><br />とりあえず、ヘビスタを持ってないので、安心して<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83A%83%5E%83b%83N" class="affiliate-link" target="_blank">アタック</a>入れていきましょう<br />ノックバックさせたら、とりあえずディフェンス<br />ディフェンスしたら、とりあえず数歩さがりましょう<br />アタックでのノックバックの場合、強<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%92n%90k" class="affiliate-link" target="_blank">地震</a>ゾーンに引っかかっている可能性があるので。<br />光ったらとりあえずディフェンス解除。<br />走ってきたら<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83X%83%7D%83b%83V%83%85" class="affiliate-link" target="_blank">スマッシュ</a>なのでアタックで迎撃、<br />歩いてきたらディフェンスなので、スマッシュで迎撃するか、ディフェンス状態で張り付きましょう<br />ディフェンス状態で張り付く場合、スキル準備音を聞き逃さずに、ミル、ストンプの場合もしっかり処理しましょう<br /><br />基本はこれの繰り返し。<br />ノックバックさせた後、ディフェンスで数歩下がった後、ストンプだった場合<br />腕を叩き付けた直後にディフェンス解除して向かっていくことで、アタックやスマッシュを入れることもできます<br />ディフェンスを使って倒す場合、ゴーレムを攻撃する<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83%60%83%83%83%93%83X" class="affiliate-link" target="_blank">チャンス</a>が増えるので<br />倒す速度が速くなるかと。<br /><br />また、防御が足りなかったりクリティカル食らったりすると、ディフェンスしててもかなりの<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83_%83%81%81%5B%83W" class="affiliate-link" target="_blank">ダメージ</a>を受けたりするので<br />その場合は、ディフェンス成功してからアタック1打の間にライフPOTを飲んじゃいましょう<br /><br /><br />まとめとしては<br />・基本は熊との戦い方とほぼ同じ<br />・ある程度の防御性能<br />・コンボ中のpotによるリカバリ<br />これが出来ればゴーレムも出来じゃないです(ﾟдﾟ)ｂ
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<item rdf:about="http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7290434.html">
<title>キアダンジョン攻略</title>
<link>http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7290434.html</link>
<description>続きましてキアダンジョン攻略最初の街であるティルコネイルから2番目に近いダンジョンですね2番目に簡単かと思いきや、実は難易度はそこまでやさしくはないです//////////出現敵//////////・ゴブリン・ゴブリンアーチャー・ポイズンゴブリン・黒クモ・赤クモ・灰色ネズミ・コウモリ・ミミック//////////クリア箱//////////・ライフポーション50 ・スタミナポーション50 ・マナポーション50 ・マナハーブ ・魔法の粉 ・キア下級魔族通行書 ・灰色ネズミの魔符...</description>
<dc:subject>マビノギ論~ダンジョン攻略編~</dc:subject>
<dc:creator>マッシャー</dc:creator>
<dc:date>2005-09-25T09:32:46+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
続きましてキアダンジョン攻略<br />最初の街であるティルコネイルから2番目に近いダンジョンですね<br />2番目に簡単かと思いきや、実は難易度はそこまでやさしくはないです<br /><br />//////////出現敵//////////<br />・ゴブリン<br />・ゴブリンアーチャー<br />・ポイズンゴブリン<br />・黒クモ<br />・赤クモ<br />・灰色ネズミ<br />・コウモリ<br />・<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83~%83~%83b%83N" class="affiliate-link" target="_blank">ミミック</a><br /><br /><br />//////////クリア箱//////////<br />・ライフポーション50 <br />・スタミナポーション50 <br />・マナポーション50 <br />・マナハーブ <br />・魔法の粉 <br />・キア下級魔族通行書 <br />・灰色ネズミの魔符 <br />・ゴブリンの魔符 <br />・太い木の棒　※<br />・短剣（金　レア<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83J%83%89%81%5B" class="affiliate-link" target="_blank">カラー</a>です）<br /><br />※太い木の棒に付与されているエンチャント<br />接頭:フォックス/鋭い/さびた/フォックスハンター<br />接尾：ブラッド/<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83A%83%93%83_%81%5B" class="affiliate-link" target="_blank">アンダー</a><a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83X%83%5E%83%93%83f%83B%83%93%83O" class="affiliate-link" target="_blank">スタンディング</a>/のろまの/元気な<br />接頭と接尾から<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83%89%83%93%83_%83%80" class="affiliate-link" target="_blank">ランダム</a>に1個ずつ選択されたもの。<br /><br />//////////攻略//////////<br />おそらく2番目に訪れるであろうダンジョンにしては、難易度が高いです<br />その理由は、ゴブリン3種の攻撃力とAIにあります<br />ゴブリンを含めて、2速歩行している敵は、基本的に攻撃力が異常に高い傾向があります<br />さらに、ゴブリンアーチャーは2匹まで同時に<br />ポイズンゴブリンは制限無しで襲い掛かってくるので厄介。<br />凶悪なのが3Fで出てくるポイズンゴブリンとゴブリンアーチャーの混合部屋<br />ゴブリンアーチャーは弓を使用するので、負傷率が異常に高いです<br />マグナムを直撃食らおうものなら、ヘタすれば一発でHPすべて負傷みたいな状態になりかねません(´Д｀；)<br />慣れないうちは、PT組んで攻めましょう。<br /><br />ソロでの攻略法としては、ゴブリンのみの部屋の場合、1匹ずつ!!出したやつから処理すれば問題ないはずです<br />攻撃力が高いので、生半可な防御力では、<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83f%83B%83t%83F%83%93%83X" class="affiliate-link" target="_blank">ディフェンス</a>しても大<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83_%83%81%81%5B%83W" class="affiliate-link" target="_blank">ダメージ</a>を受けてしまうので注意<br />最低でも盾は持ちましょう<br />次に、ゴブリン+ゴブリンアーチャーの混合部屋の場合<br />マズ最初にすることは、最も安全な場所へ移動。<br />出来るだけ敵の密度の低い部屋の隅っこへダッシュしましょう。<br />うまくいけば、タゲられることなく駆け込めるはずです<br />そうなれば、アイスボルトなり弓なりで1匹ずつ釣って倒しましょう<br />　攻撃力や防御力に自信のある場合は、逆にもっとも密度の高い場所へ駆け込んで、ウインドミルという手もあります<br />一時凍結の効果で、通常ゴブリンが沈黙してくれる可能性があるので、<br />その隙に弓から処理、残った通常ゴブリンを順番に処理って感じでいけるでしょう<br />しかし、混成部屋の場合は多少運も絡みます。<br />最悪の場合、弓2匹と通常ゴブリン1匹で見事な連携を組まれると、どうしょうも無い場合とか出てきます<br />そのときは諦めましょう(・ω・｀)<br /><br />3F以後にあるポイズンゴブリンとゴブリンアーチャーの混成部屋の場合も、基本的には同様の処理方法でいけるでしょう<br />一応、弓の攻撃は盾を持った状態でディフェンスすることにより、大幅にダメージを抑えることが出来ますが<br />防いだからといってその後<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83%60%83%83%83%93%83X" class="affiliate-link" target="_blank">チャンス</a>が来るかといえばそうでも無いです<br />その時点で食らうダメージを減らす目的でディフェンスする感じになっちゃいますね<br /><br />とりあえず、キアダンジョンをソロで攻略しようとするなら、何かしら遠距離攻撃の手段を持っておくことを強くオススメします<br /><br />//////////ボス攻略//////////<br />ここのボスは、ゴーレム+メタル<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83X%83P%83%8B%83g%83%93" class="affiliate-link" target="_blank">スケルトン</a>6匹です<br />ゴーレムに関しては、中級編で書いたゴーレム退治法を参照してください<br />メタルスケルトンですが、コイツは、ゴブリン+ゴブリンアーチャーみたいな敵です<br />コイツも攻撃力が高いので、防御に自信のある人以外はディフェンスは避けたほうがいいでしょう<br />もっとも安全な倒し方としては、魔法<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83J%83E%83%93%83%5E%81%5B" class="affiliate-link" target="_blank">カウンター</a>ですね。<br />その際、ファイアカウンターを使うと、ファイアで吹っ飛ばしてこちらがカウンターで待ち構えてる時に<br />相手が弓に持ち替えちゃうことがあります<br />そうなると、魔法詠唱しても間に合わなくなることがあるので、そうなったら逆方向にダッシュするか、盾持った状態でディフェンスしましょう<br />出来れば、アイスボルトかライトニングボルトを使っての魔法カウンターがｲｲのですが<br />メタルスケルトンは雷属性らしいので、アイスカウンターを使っておくのがもっとも妥当かと。<br /><br />手順としては、先にメタルスケルトンを処理した後、ゴーレムをやるほうがよいと思われます<br />ここで手に入るフォックス、ﾌｫｯｸｽﾊﾝﾀー、元気なエンチャ付きの棒は、<br />そこそこ高額で取引されたりしてますので、お金稼ぎなどに向いてたりします<br /><br />というわけで、頑張ってくださいｄ(・ω・´)
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<item rdf:about="http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7287151.html">
<title>クマ討伐法</title>
<link>http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7287151.html</link>
<description>クマといえば、初心者のころ手を出して、一発で即死させられた経験や木を切ってたら何が気に障ったのか急にぶん殴られて泣いて帰ったことなどの経験をした人がいるんじゃないでしょうか。ちなみに私は両方経験しました。そのクマを華麗に倒すための方法をここで書いてみましょう魔法カウンターとか、アイスアタックなどを使えば簡単に倒せてしまうので、この辺りは今回は除外で。とりあえずクマの特徴を見てみましょうか・攻撃力が高い・HPが多い・吹き飛ばされながらスキルを使うので読みにくい・でかい・(・(ｴ...</description>
<dc:subject>マビノギ論~モンスター攻略編~</dc:subject>
<dc:creator>マッシャー</dc:creator>
<dc:date>2005-09-25T06:07:10+09:00</dc:date>
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クマといえば、初心者のころ手を出して、一発で即死させられた経験や<br />木を切ってたら何が気に障ったのか急にぶん殴られて泣いて帰ったことなどの経験をした人がいるんじゃないでしょうか。<br />ちなみに私は両方経験しました。<br /><br />そのクマを華麗に倒すための方法をここで書いてみましょう<br />魔法<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83J%83E%83%93%83%5E%81%5B" class="affiliate-link" target="_blank">カウンター</a>とか、アイス<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83A%83%5E%83b%83N" class="affiliate-link" target="_blank">アタック</a>などを使えば簡単に倒せてしまうので、この辺りは今回は除外で。<br /><br />とりあえずクマの特徴を見てみましょうか<br />・攻撃力が高い<br />・HPが多い<br />・吹き飛ばされながらスキルを使うので読みにくい<br />・でかい<br />・(・(ｴ)・)<br />などが上げられるかと思います<br />特に真ん中の、スキルの読み合いを難しくしてるこのAIは厄介ですね<br />光ったと思ったらスキルキャンセルしてきたりしますし。。<br />しかし、逆に言えばスキルさえ読めれば、クマなんてタフな狼程度なんです。<br />とりあえずスキルの判断をしやすい方法を2つほど挙げてみましょうか<br /><br />まず一つ目、これは3打武器の場合。<br />3打武器の特徴として、敵がのけぞってる時間が短いというものがあります<br />これが、スキルの判断に非常に役に立ちます<br />とりあえず、次の図で説明しましょう<br /><a href="http://mashermohumohu.up.seesaa.net/image/2-3kuma.jpg" onclick="window.open('http://mashermohumohu.up.seesaa.net/image/2-3kuma.jpg','popup','width=508,height=369,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://mashermohumohu.up.seesaa.net/image/2-3kuma-thumbnail2.jpg" alt="2-3kuma.jpg" width="150" height="106" border="0" /></a><br />なんのこっちゃと思うかもですが、これは2打武器と3打武器を熊にコンボを入れて<br />後ろにふっ飛ばしてる時の様子の図です<br />順に説明しますと<br />A：吹っ飛び開始+スキル使用発光<br />B：3打武器のけぞり硬直終了<br />C：スキル準備完了<br />D：2打武器のけぞり硬直終了<br />違いがわかりますか？<br />2打武器のほうは、スキル完成した後、のけぞり硬直が終了<br />3打武器のほうは、スキルが完成する前にのけぞり硬直が終了してるわけです<br />今回は3打武器の説明なので3打での対処法を書いておきます<br /><br />まず、3打武器でコンボを決めてノックバックさせたら、即<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83f%83B%83t%83F%83%93%83X" class="affiliate-link" target="_blank">ディフェンス</a>を準備します<br />相手が光ってても、とりあえずそのまま<br />ノックバック硬直が解けた時点で、相手がスキルキャンセルしてアタックで向かってくるなら、<br />そのままディフェンスで受け止めれますね<br />そして、ノックバックの硬直時間を過ぎても動かない場合は、相手がスキルキャンセルすることなくスキル準備中の証拠です<br />実際には、このノックバック硬直とスキル完成までの時間差は、0.5秒あるかないかぐらいでしょう<br />目安としては、スキルキャンセルを行わず<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83X%83%7D%83b%83V%83%85" class="affiliate-link" target="_blank">スマッシュ</a>で来る場合、<br />ノックバックさせたあと、1回吼えるか吼えないかぐらいの時間があります<br />1回吼えて突っ込んできたら間違いなくスマッシュでしょう。<br /><br /><br />次に2打武器での簡単な見分け方<br />これは3打武器よりもはるかに簡単です。<br />コンボのシメをミルにするだけです<br />2打なら、1打当ててミルか、+1打のタイミングで2打当ててミル。<br />たったこれだけです<br />こうすることにより、吹っ飛んでる最中にスキルを使わないので、ミルが終わったらとりあえずディフェンス<br />その後光ったらディフェンス解除、突っ込んできたらアタック迎撃といった感じで、<br />狼とまったく同じ処理方法ができます<br /><br /><br />さて次は、スキルキャンセルしなかったにもかかわらず、突っ込んでこなかった場合、<br />もしくは周りをゆっくり歩き始めた場合。<br />これはそれぞれカウンターとディフェンスですが、その場合はディフェンスを準備して、相手に張り付くように移動。<br />その後、相手がアタック出してきたら、ディフェンス後、前述の方法で再度判別。<br />アタックせずに再度光った場合、光った瞬間にぶん殴って、前述の方法で再度判別。<br />ただし、この場合、+1打は狙わないようにしましょう<br />さらに、相手が再度光ってディフェンスの場合、2打武器で1打ミルすると<br />ミルをディフェンスで防がれてしまうでしょう<br />その場合も、あわててアタックに行ったりせず、再度ディフェンスを準備して張り付きましょう<br />この場合以外にも、ミルをディフェンスされた場合、相手の攻撃をディフェンスで防げる程度の敵なら、落ち着いてディフェンス。<br />防御できないほど攻撃力の高い敵等の場合は、そのまま再度ミルを準備しましょう<br />ミルをディフェンスされたからといって、あわててアタックにいくのだけはやめておきましょう(・ω・)<br /><br />こんなところかな。<br />頑張って熊<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83n%83%93%83%5E%81%5B" class="affiliate-link" target="_blank">ハンター</a>目指してくださいｄ(・ω・´)
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<item rdf:about="http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7283463.html">
<title>ゴーレム討伐法</title>
<link>http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7283463.html</link>
<description>ゴーレムにもいくつか種類があって、フィアードで出てくるスモールゴーレムはちょっと特殊な部類ですね。誰もがゴーレムタイトルを目指して挑んだことがあったり、挑む予定があったり、またG1の途中でも戦うことになるので、苦労させられた人もいるはず。とりあえず、ゴーレムの戦闘スタイルから見ていきましょうか//////////使用スキル//////////・アタック・ディフェンス・スマッシュ・ミル・ストンプ・マナリフレクター・ナチュラルシールドの以上ですね。アタック~ミルまでは、キャラスキ...</description>
<dc:subject>マビノギ論~モンスター攻略編~</dc:subject>
<dc:creator>マッシャー</dc:creator>
<dc:date>2005-09-25T01:47:28+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
ゴーレムにもいくつか種類があって、<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83t%83B%83A%81%5B" class="affiliate-link" target="_blank">フィアー</a>ドで出てくるスモールゴーレムはちょっと特殊な部類ですね。<br />誰もがゴーレム<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83%5E%83C%83g%83%8B" class="affiliate-link" target="_blank">タイトル</a>を目指して挑んだことがあったり、挑む予定があったり、<br />またG1の途中でも戦うことになるので、苦労させられた人もいるはず。<br /><br />とりあえず、ゴーレムの戦闘<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83X%83%5E%83C%83%8B" class="affiliate-link" target="_blank">スタイル</a>から見ていきましょうか<br /><br />//////////使用スキル//////////<br />・<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83A%83%5E%83b%83N" class="affiliate-link" target="_blank">アタック</a><br />・<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83f%83B%83t%83F%83%93%83X" class="affiliate-link" target="_blank">ディフェンス</a><br />・<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83X%83%7D%83b%83V%83%85" class="affiliate-link" target="_blank">スマッシュ</a><br />・ミル<br />・ストンプ<br />・マナリフレクター<br />・<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83i%83%60%83%85%83%89%83%8B" class="affiliate-link" target="_blank">ナチュラル</a>シールド<br />の以上ですね。<br />アタック～ミルまでは、キャラスキルでもあるので説明は不要だと思いますが<br />ストンプは<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83v%83%8C%83C%83%84%81%5B" class="affiliate-link" target="_blank">プレイヤー</a>は使用することが出来ないので、ちょっと触れておきますね<br />また、マナリフレクターは、魔法を自動防御するスキル<br />ナチュラルシールドは、弓を自動防御するスキルです<br /><br />//////////ストンプ//////////<br />ストンプとは、腕を地面に叩きつけることで、<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%92n%90k" class="affiliate-link" target="_blank">地震</a>を起こし、それによって攻撃を行うスキルです<br />ウインドミルの超範囲版と考えれば理解しやすいかもですね<br />ストンプの当たり判定は3種類あって、<br /><br />一つ目は、その振り下ろした腕<br />コイツにあたると痛いです。<br /><br />二つ目は、強地震ゾーン<br />強地震ゾーンでは、どうあがいても被弾します。<br />距離としては、スマッシュで吹き飛んだぐらいの距離よりほんの少し短い程度。<br />また、ゴーレムのサイズによっても多少左右するかもしれません。<br />ちなみにゴーレムのサイズは<br />スモールゴーレム＜キア、ケオ島、銀玉のゴーレム＜巨大化後スモールゴーレムかと思われます<br />振り下ろした腕の真下にいた場合、腕の辺り判定なのか、強地震の当たり判定なのかは不明です。<br /><br />3つ目は、弱地震ゾーン<br />この地震ゾーンのみ回避可能で、回避方法は動かない、もしくは歩く、です。<br />弱地震ゾーンで走ると、やっぱり吹っ飛ばされます<br />それでも、他の2箇所に比べて<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83_%83%81%81%5B%83W" class="affiliate-link" target="_blank">ダメージ</a>は少な目かと。<br /><br />以上がストンプの特徴でした。<br /><br /><br />//////////攻略法//////////<br />基本はファイアカウンターでokです。<br />ただし注意する点がいくつか<br /><br />マズ一つ目に、戦闘モードを絶やさないこと。<br />相手がストンプ連打とかしてると、カウンター待機状態のまま、日常モードに戻ってしまうことがあります<br />その場合、必ずスペースキーで戦闘モードに戻すか、<br />あらかじめ長引きそうだと感じたら、スペースを2回押して、戦闘→日常→戦闘として<br />戦闘モードの待機時間のリセットをしておくとよいでしょう。<br />　なぜこんなことをするかというと、<br />日常モードでカウンターを当てた場合、日常モードのままファイアを詠唱し、<br />その後戦闘モードに移行してからファイア発射するわけですが、その移行のせいで<br />ワンテンポ遅れた発射になってしまうわけです<br />なので、カウンターで飛ばした後、相手が即アタックに来た場合、ファイア発射が間に合わないことが多いです<br /><br />二つ目に、相手のディフェンスは必ずつぶすこと。<br />ディフェンス状態だからといって、カウンターのまま待機していると<br />そのままじわりじわりと接近された挙句、ストンプを打たれたら、なすすべがありません。<br />一応即反応して殴り返すという手もありますが、ここを参考にしようとしてる人や、<br />ゴーレムが苦手、倒せないと言う人にはちと難しい相談かもしれないのでここでは割愛。<br />　ではどうするかというと、一番安全なのは、ファイアを詠唱して吹っ飛ばすことですね。<br />ただし、詠唱時間が長いので、判断が遅れると、ディフェンスを解除してアタックにこられたりした場合、間に合わないです<br />　次に、ディフェンスなので、おとなしくスマッシュでつぶす方法<br />この方法をとる際にある注意が必要です<br />それは、スマッシュを当てようと必死になって連打しないこと。<br />そして、当てる際は重なった状態では当てないこと。<br />前者の理由は、連打しすぎると、ゴーレムに重なった状態でスマッシュを当ててしまうことがあるんですよね<br />そして、後者の理由説明も兼ねますが、重なった状態でスマッシュを当てると、<br />その後ストンプ打たれた場合、強地震ゾーンの射程圏内だったりするのです。<br />　ならばどうすればいいかというと、スマッシュ準備し始めたら、1～3歩ほど後ろに下がった後<br />Ctrl+クリックを1回だけする。<br />これなら、出来るだけ遠くからスマッシュを当てるので、その後のストンプの強地震ゾーンの射程から外れることが出来ます<br />ただし、巨大化したスモールゴーレムの場合は、避けきれない可能性もあります(・ω・｀)<br /><br /><br />以上の注意点をしっかり頭に置いておけば、後はファイアカウンターで処理できるので<br />ゴーレムも怖い相手ではなくなるでしょう。<br />ゴーレムは、G2の最後のボスを除いて、ヘビースタンダーを持っていないので<br />ある程度のディフェンス能力があれば、通常キア、キア下級、ケオ島の赤ゴーレムぐらいなら<br />アタックとディフェンス、スマッシュだけでも倒せるようになります<br />また、強地震ゾーンの射程を見切れれば、ストンプで腕を叩きつけた瞬間ダッシュで殴りに行くことで<br />アタックなりスマッシュなりを入れれます<br />そういうことが出来るようになってくると、殲滅速度も上がるので、慣れてきたら一度試してみては？
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<item rdf:about="http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7278284.html">
<title>知ってお得な戦闘テクニック</title>
<link>http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7278284.html</link>
<description>ここでは、知っておくとちょっとお得なテクニックや小ネタを紹介していきましょうどんどん追加していく予定です。・+1打mabinogiには今のところ1~3打の武器が存在しますが2打の武器で3回攻撃したり、3打の武器で4回攻撃したりすることが可能ですやり方は、2打武器でなら、最初の1打の攻撃のあと、2発目をちょっと遅らせる。3打武器でなら、最初の1打の後の2打目と、2打目の後の3打目を遅らせる。武器によって遅らせる時間はさまざまですが、大雑把に言うと2打武器でなら、2秒前後、3打武...</description>
<dc:subject>マビノギ論~初級編~</dc:subject>
<dc:creator>マッシャー</dc:creator>
<dc:date>2005-09-24T23:19:22+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
ここでは、知っておくとちょっとお得なテクニックや小ネタを紹介していきましょう<br />どんどん追加していく予定です。<br /><br /><br />・+1打<br />mabinogiには今のところ1～3打の武器が存在しますが<br />2打の武器で3回攻撃したり、3打の武器で4回攻撃したりすることが可能です<br />やり方は、2打武器でなら、最初の1打の攻撃のあと、2発目をちょっと遅らせる。<br />3打武器でなら、最初の1打の後の2打目と、2打目の後の3打目を遅らせる。<br />武器によって遅らせる時間はさまざまですが、大雑把に言うと<br />2打武器でなら、2秒前後、3打武器なら1秒前後遅らせればよいかとおもいます<br />また、弓や魔法でも同様に1発分多く打つことが出来ます<br /><br />・コンボミル<br />他手に名造けてみました(笑）<br /><a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83A%83%5E%83b%83N" class="affiliate-link" target="_blank">アタック</a>のコンボの最中にミルを挟む方法です<br />これが出来るようになっておくと、さまざまな状況で使えますので、ぜひ<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83%7D%83X%83%5E%81%5B" class="affiliate-link" target="_blank">マスター</a>しましょう<br />やり方としては、攻撃を入れる直前or入れた瞬間辺りに、ミルの準備を開始します<br />その後は、足元を連打。<br />やはり準備時間があるので、3打武器よりは2打武器のほうが、<br />そして、英字ランクのミルよりは、数字ランクのミルのほうがやりやすいですね。<br /><br />・凍結<br />凍結については、中級編で詳しく説明してるつもりですのでそちらをどうぞ<br /><br />・自動反撃<br />敵を一度クリックしておくと、敵の周りの<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83%5E%81%5B%83Q%83b%83g" class="affiliate-link" target="_blank">ターゲット</a><a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83T%81%5B%83N%83%8B" class="affiliate-link" target="_blank">サークル</a>が赤色に変わります<br />この状態では、敵が<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83X%83%7D%83b%83V%83%85" class="affiliate-link" target="_blank">スマッシュ</a>、アタックできた際に、自動的にアタックで反撃します<br />使い道は、<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83f%83B%83t%83F%83%93%83X" class="affiliate-link" target="_blank">ディフェンス</a>準備完了した状態で敵をクリックして赤くしておくことにより<br />敵がスマッシュできた場合、ディフェンスを解除するだけでスマッシュ潰しに成功します。
]]></content:encoded>
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<item rdf:about="http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7277954.html">
<title>アルビダンジョン攻略</title>
<link>http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7277954.html</link>
<description>さて、はじめてみましたダンジョン攻略編まずは一番難易度の低いアルビダンジョンから。まず特徴から//////////出現敵//////////・小さな白クモ ・白クモ ・小さな野ネズミ ・野ネズミ ・砂コウモリ ・コウモリ ・年老いたミミック//////////クリア箱//////////・マナハーブ ・魔法の粉 ・赤クモの魔符 ・白クモの魔符 ・アルビ下級魔族通行証 ・アルビ中級魔族通行証（1人用・2人用・4人用） ・エンチャントスクロール 良い（prefix：ランクC） ・...</description>
<dc:subject>マビノギ論~ダンジョン攻略編~</dc:subject>
<dc:creator>マッシャー</dc:creator>
<dc:date>2005-09-24T23:10:42+09:00</dc:date>
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さて、はじめてみました<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83_%83%93%83W%83%87%83%93" class="affiliate-link" target="_blank">ダンジョン</a>攻略編<br />まずは一番難易度の低いアルビダンジョンから。<br />まず特徴から<br /><br />//////////出現敵//////////<br />・小さな白クモ <br />・白クモ <br />・小さな野ネズミ <br />・野ネズミ <br />・砂コウモリ <br />・コウモリ <br />・年老いた<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83~%83~%83b%83N" class="affiliate-link" target="_blank">ミミック</a><br /><br />//////////クリア箱//////////<br />・マナハーブ <br />・魔法の粉 <br />・赤クモの魔符 <br />・白クモの魔符 <br />・アルビ下級魔族通行証 <br />・アルビ中級魔族通行証（1人用・2人用・4人用） <br />・エンチャントス<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83N%83%8D%81%5B%83%8B" class="affiliate-link" target="_blank">クロール</a>　良い（prefix：ランクC） <br />・エンチャントスクロール　スワンサマナー（prefix：ランクD） <br />・エンチャントスクロール　精巧な（prefix：ランクF） <br />・練習用木刀（レア<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83J%83%89%81%5B" class="affiliate-link" target="_blank">カラー</a>黒　耐久0/10）<br /><br />※エンチャントスクロールは必ずどれかが出る。<br /><br />//////////攻略//////////<br />最初のダンジョンだけあって、難易度は非常に低い<br />特に注意することは無いと思われる。<br />墓場の白クモが完璧に死なずに倒せるような人なら、ここも余裕。<br /><a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83A%83%5E%83b%83N" class="affiliate-link" target="_blank">アタック</a>後<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83f%83B%83t%83F%83%93%83X" class="affiliate-link" target="_blank">ディフェンス</a>の仕上げ確認程度な感じになりそう<br />また、他にも+1打や、ディフェンスを<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83X%83%7D%83b%83V%83%85" class="affiliate-link" target="_blank">スマッシュ</a>でつぶすなどの、基本的な戦闘方法の練習にもいい。<br /><br />ボスは、巨大クモと赤クモが6匹ぐらいで、攻撃力は赤クモのほうが高いです<br />巨大クモはタフなので、アタックの合間にスタミナpotを飲む練習もできます。<br /><a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%95%F1%8FV" class="affiliate-link" target="_blank">報酬</a>のESは、エンチャンターの<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83g%83%8C%81%5B%83j%83%93%83O" class="affiliate-link" target="_blank">トレーニング</a>にも利用されるので、<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%8F%AC%8C%AD%82%A2%89%D2%82%AC" class="affiliate-link" target="_blank">小遣い稼ぎ</a>になる。
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</item>
<item rdf:about="http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7273810.html">
<title>mabinogiへようこそ ~魔法戦闘基礎編~</title>
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<description>ここでは、魔法を利用した戦い方を書いてみましょうもっとも多用される使い方は、魔法カウンターでしょうこれは、カウンターの後カウンター準備するためにはモーションが終了するまで2回目のカウンターの準備が出来ないという欠点を、魔法で補った方法主に、ヘビースタンダー持ちの敵に用いられます。方法としては簡単カウンターを当てた後、魔法を詠唱し、発射、その後またカウンターと言う流れですね。一応それぞれの特徴を書いてみましょうか//////////アイスカウンター//////////アイスボル...</description>
<dc:subject>マビノギ論~初級編~</dc:subject>
<dc:creator>マッシャー</dc:creator>
<dc:date>2005-09-24T21:16:19+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
ここでは、魔法を利用した戦い方を書いてみましょう<br />もっとも多用される使い方は、魔法<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83J%83E%83%93%83%5E%81%5B" class="affiliate-link" target="_blank">カウンター</a>でしょう<br />これは、カウンターの後カウンター準備するためにはモーションが終了するまで2回目のカウンターの準備が出来ないという欠点を、魔法で補った方法<br />主に、ヘビースタンダー持ちの敵に用いられます。<br /><br />方法としては簡単<br />カウンターを当てた後、魔法を詠唱し、発射、その後またカウンターと言う流れですね。<br />一応それぞれの特徴を書いてみましょうか<br /><br />//////////アイスカウンター//////////<br />アイスボルトとカウンターを組み合わせた方法です<br />マナ消費が少ないので、マナpotがほとんど不要になる魔法カウンター<br />ただし、マナリフレクターのスキルを持った敵相手には使えないという欠点があります<br />また、スキルランクや敵属性にもよりますが、もっとも魔法カウンターで威力が低いと思われます<br />アイスランク9で詠唱時間が短縮されるので、最速でアイス発射してしまうと<br />相手の起き上がりモーションをキャンセルしてしまい、その後攻撃されるので<br />数字ランクになった際には、ワンテンポ遅らせて発射するようにしましょう<br />逆に言えば、数字ランクになれば、操作に多少余裕が出来るということです<br /><br />//////////<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83t%83%40%83C%83A" class="affiliate-link" target="_blank">ファイア</a>カウンター//////////<br />ファイアボルトとカウンターを組み合わせた方法です<br />マナ消費は中程度ですが、ザコ相手には余り使う機会のない魔法カウンターでしょう<br />ファイアは、強制ダウンの特徴があるので、マナリフレクター持ちを相手にも使用できます<br />主な使用対象は、ヘビースタンダーとマナリフレクターの両方を持った敵や<br />攻撃力が高すぎて<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83f%83B%83t%83F%83%93%83X" class="affiliate-link" target="_blank">ディフェンス</a>で防げないような相手に使うのが主かと。<br />名前で出せば、ゴーレムや<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83T%83L%83%85%83o%83X" class="affiliate-link" target="_blank">サキュバス</a>など。<br />また、魔法自体の詠唱時間が長めなので、最速タイミングで打つようにしないと<br />カウンターの後ファイアが間に合わず殴られることがあるので注意<br />一応ファイアFランクでもゴーレム、サキュバス相手には最速入力でなら間に合います<br /><br />//////////<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83%89%83C%83g%83j%83%93%83O" class="affiliate-link" target="_blank">ライトニング</a>カウンター//////////<br />ライトニングボルトとカウンターを組み合わせた方法です<br />マナ消費が大きいので、魔法詠唱後発射までの間にマナpotを飲むテクニックが要求されるかもしれません<br />基本的にアイスカウンターと同じ感じなのですが、こちらは最大<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83_%83%81%81%5B%83W" class="affiliate-link" target="_blank">ダメージ</a>が大きいので、<br /><a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83N%83%8A%83e%83B%83J%83%8B" class="affiliate-link" target="_blank">クリティカル</a>ランクの高い人などでは、アイスカウンターの殲滅速度を上回ります<br /><br />こんな感じかな。<br />これを<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83%7D%83X%83%5E%81%5B" class="affiliate-link" target="_blank">マスター</a>すれば、一気にいける<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83_%83%93%83W%83%87%83%93" class="affiliate-link" target="_blank">ダンジョン</a>が広がるので頑張ってマスターしましょう（・∀・）ｂ
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<item rdf:about="http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7273123.html">
<title>一時凍結について</title>
<link>http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7273123.html</link>
<description>さて、以前お話した凍結に関して、ひとつ追記のようなことをしておきましょう俗に「一時凍結」「簡易凍結」「ミル凍結」などと呼ばれる方法です実は、ミルは特殊な判定が行われているようで、ミルでトドメをさした場合その敵の死体が消えるまでの約30秒ほどの間は、その敵が凍結した状態と同じに判断されてます大体、トドメを指してから数字ミルを3発入れるぐらいの間は敵が無防備ですねこれを利用すれば、アイスカウンターの〆をミルにすることで、その後2~3発まで他の敵にミルを当てても、敵が反応しないので...</description>
<dc:subject>マビノギ論~中級編~</dc:subject>
<dc:creator>マッシャー</dc:creator>
<dc:date>2005-09-24T20:58:07+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
さて、以前お話した凍結に関して、ひとつ追記のようなことをしておきましょう<br />俗に「一時凍結」「<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%8A%C8%88%D5" class="affiliate-link" target="_blank">簡易</a>凍結」「ミル凍結」などと呼ばれる方法です<br />実は、ミルは特殊な判定が行われているようで、ミルでトドメをさした場合<br />その敵の死体が消えるまでの約30秒ほどの間は、その敵が凍結した状態と同じに判断されてます<br />大体、トドメを指してから数字ミルを3発入れるぐらいの間は敵が無防備ですね<br /><br />これを利用すれば、アイス<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83J%83E%83%93%83%5E%81%5B" class="affiliate-link" target="_blank">カウンター</a>の〆をミルにすることで、<br />その後2~3発まで他の敵にミルを当てても、敵が反応しないので、一方的に<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83_%83%81%81%5B%83W" class="affiliate-link" target="_blank">ダメージ</a>を当てることが可能です。<br />たった3発と思うことなかれ。<br />ある程度の装備と戦闘スキルを持った人なら、鎧を着たメタル<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83X%83P%83%8B%83g%83%93" class="affiliate-link" target="_blank">スケルトン</a>程度なら、<br />ミル3発あれば十分に沈みます<br />また、トドメ後即襲われるというリスクの回避にもなりますし<br />2匹目以後も、初弾に<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83X%83%7D%83b%83V%83%85" class="affiliate-link" target="_blank">スマッシュ</a>を使うことで、一気に敵HPを削った状態から開始することも可能です<br /><br />鎧付きスケルトン系や、ベアウルフ系などにまとわりつかれた状態でアイスカウンターしてたりする場合は<br />このことを思い出してトドメにミルを使ってみてはどうでしょうか<br />ただし、トドメミルが他の敵を巻き込んだりした場合は、その敵が反応することはあります<br />使い方によっては、深夜などの通常方法で凍結しにくい場合などでの、攻略時間短縮になったりもします
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<item rdf:about="http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7258200.html">
<title>スキル解説 ~戦闘編~</title>
<link>http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7258200.html</link>
<description>ここではmabinogiの戦闘スキルについて説明しましょう戦闘スキルには・アタック・ディフェンス・スマッシュ・カウンター・ウインドミル・クリティカル・レンジアタック・マグナムショット・サポートショット・アローリボルバーがあります//////////アタック//////////もっとも基本的な攻撃スキルいわゆる、通常攻撃に当たります。ランクup時にHP+10のボーナスもあるので、上げておくと死亡率が下がりますさらに、近接攻撃時のダメージの底上げにもなりますディフェンスやカウンタ...</description>
<dc:subject>マビノギ論~初級編~</dc:subject>
<dc:creator>マッシャー</dc:creator>
<dc:date>2005-09-24T10:41:55+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
ここではmabinogiの戦闘スキルについて説明しましょう<br />戦闘スキルには<br />・<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83A%83%5E%83b%83N" class="affiliate-link" target="_blank">アタック</a><br />・<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83f%83B%83t%83F%83%93%83X" class="affiliate-link" target="_blank">ディフェンス</a><br />・<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83X%83%7D%83b%83V%83%85" class="affiliate-link" target="_blank">スマッシュ</a><br />・<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83J%83E%83%93%83%5E%81%5B" class="affiliate-link" target="_blank">カウンター</a><br />・ウインドミル<br />・<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83N%83%8A%83e%83B%83J%83%8B" class="affiliate-link" target="_blank">クリティカル</a><br />・レンジアタック<br />・マグナム<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83V%83%87%83b%83g" class="affiliate-link" target="_blank">ショット</a><br />・<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83T%83%7C%81%5B%83g" class="affiliate-link" target="_blank">サポート</a>ショット<br />・アロー<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83%8A%83%7B%83%8B%83o%81%5B" class="affiliate-link" target="_blank">リボルバー</a><br />があります<br /><br />//////////アタック//////////<br />もっとも基本的な攻撃スキル<br />いわゆる、通常攻撃に当たります。<br />ランクup時にHP+10の<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83%7B%81%5B%83i%83X" class="affiliate-link" target="_blank">ボーナス</a>もあるので、上げておくと死亡率が下がります<br />さらに、近接攻撃時の<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83_%83%81%81%5B%83W" class="affiliate-link" target="_blank">ダメージ</a>の底上げにもなります<br />ディフェンスやカウンター中の敵に対して行うと、反撃にあうので注意<br /><br />//////////スマッシュ//////////<br />いわゆる強打攻撃になるスキル<br />相手のディフェンスを無視して攻撃できます<br />ダメージも、アタックよりも高いので、大ダメージが期待できます<br />また、こちらがスマッシュ時に、相手がアタックしてくると、<br />スマッシュ発動前に割り込んで攻撃されちゃいます<br /><br />//////////ディフェンス//////////<br />いわゆる防御になるスキル<br />防御成功時に、多大な防御ボーナスを得ることが出来るので、<br />序盤の敵程度ならほとんどダメージ1に抑えられます。<br />また、ランクを上げることにより、通常時の防御力も上がるので、死亡率低下に一役買います<br />相手がスマッシュだと、防御姿勢を崩されるので、防御失敗になります。<br /><br />//////////ウインドミル//////////<br />自分を中心とした範囲攻撃スキル<br />発動は、地面をクリックで、クリック時に範囲内に敵がいた場合発動します<br />発動に最大HPの10%を消費。<br />また、敵のクリティカル防御を無視するので、アタックではぜんぜんクリティカルが出ないような敵でも<br />クリティカルを発生させることが出来ます<br /><br />//////////カウンター//////////<br />敵の攻撃をかわし、ついでに反撃までしてしまうスキル<br />自分の攻撃力に、相手の攻撃力の一部を上乗せして返しちゃいます<br />ただし、カウンター待機中はどんどんスタミナが減っちゃいます。<br />また、遠距離攻撃、魔法、ウインドミルは反撃できません<br /><br />//////////クリティカル//////////<br />クリティカル発生時のダメージに関するスキルです<br />また、Fランクだけでも習得しておかないとクリティカル自体発生しないです<br />すべての攻撃手段にかかわってくるスキルなので、どのスキルを伸ばすか悩んだ時は<br />クリティカルを上げておくと問題ないかも<br /><br />//////////レンジアタック//////////<br />弓版アタックですね<br />ランクが上がるごとに照準速度と弓のダメージが上昇<br />狙いを定める必要がある以外は、魔法のアイスと非常によく似た性質ですね。<br />DEXの上昇率もいいので、生産系の人が上げてみるのもありかも<br /><br />//////////マグナムショット//////////<br />弓版スマッシュです<br />ただし、こちらは相手が盾を持ってディフェンスしている場合、<br />盾で防がれてしまいます<br />また、ランクが上がっても照準速度の上昇はありません<br />さらに、マグナムショット待機中はスタミナが徐々に減り続けます<br /><br />//////////サポートショット//////////<br />照準がレンジよりやや早く、ダメージもやや少ないスキル<br />レンジランクによって、照準速度が上昇します<br />2005年9月現在ランクＦまでしか実装されてません<br /><br />//////////アローリボルバー//////////<br />習得難易度が非常に高いスキル<br />その代わり、使い勝手も非常にいいかと。<br />リボルバーの準備が完了すると、アイスボルトフルチャージのように<br />矢を5回まで連続で発射できます<br />照準速度はレンジ依存<br />また、最初の4射は威力が低く、ラストの一発は威力があがるようです<br />2005年9月現在、私は取得してないので詳しいことはわからないです(・ω・｀)<br /><br />こんなところでしょうか
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<item rdf:about="http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7257120.html">
<title>スキル解説 ~魔法編~</title>
<link>http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7257120.html</link>
<description>mabinogiは、誰でも魔法が使用できます魔法スキルに分類されるものは・ファイアボルト・アイスボルト・ライトニングボルト・エンチャント・マジックマスタリ・ファイアボール・メディテーション・ヒーリングがあります。順番に説明していってみましょう//////////ファイアボルト//////////炎属性の魔法で、フルチャージ時の威力は他種のボルトを圧倒する威力チャージ時間が長いのが欠点。また、ヒットした相手を強制的にダウンさせる効果もあります高ランク（ランク9以後？）になると、...</description>
<dc:subject>マビノギ論~初級編~</dc:subject>
<dc:creator>マッシャー</dc:creator>
<dc:date>2005-09-24T09:58:34+09:00</dc:date>
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mabinogiは、誰でも魔法が使用できます<br />魔法スキルに分類されるものは<br />・<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83t%83%40%83C%83A" class="affiliate-link" target="_blank">ファイア</a>ボルト<br />・アイスボルト<br />・<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83%89%83C%83g%83j%83%93%83O" class="affiliate-link" target="_blank">ライトニング</a>ボルト<br />・エンチャント<br />・<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83%7D%83W%83b%83N" class="affiliate-link" target="_blank">マジック</a>マスタリ<br />・ファイアボール<br />・メディテーション<br />・<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83q%81%5B%83%8A%83%93%83O" class="affiliate-link" target="_blank">ヒーリング</a><br />があります。<br />順番に説明していってみましょう<br /><br />//////////ファイアボルト//////////<br />炎属性の魔法で、フルチャージ時の威力は他種のボルトを圧倒する威力<br />チャージ時間が長いのが欠点。<br />また、ヒットした相手を強制的にダウンさせる効果もあります<br />高ランク（ランク9以後？）になると、チャージ速度がやや速くなります<br />チャージは5つまでで、チャージ数が増えるほど威力は上がります<br /><br />//////////アイスボルト//////////<br />氷属性の魔法で、連射が出来る魔法。<br />チャージ時間はもともと早く、ランク9でさらに早くなります<br /><a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83_%83%81%81%5B%83W" class="affiliate-link" target="_blank">ダメージ</a>は他のボルトと比べて低いものの、安定性は良好<br />チャージは５つまでで、チャージ数が増えるほど、発射できる数が増えます<br /><br />//////////ライトニングボルト//////////<br />雷属性の魔法で、多数の敵を巻き込むことが出来る魔法。<br />チャージ時間は、英字ランクのアイスとほぼ大差なしレベル。<br />消費マナが他のボルトと比べて多いのが欠点<br />さらに、チャージ完了してから10秒ほど経過すると<br />チャージ玉が消滅してしまいます。<br />チャージ数が1の時はアイスボルトと同様の性質<br />2以上になると、チャージ数に応じた敵を巻き込めるようになります<br />4チャージなら、<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83%5E%81%5B%83Q%83b%83g" class="affiliate-link" target="_blank">ターゲット</a>にした敵+その付近の3匹　のように。<br />さらに、2チャージ以後はダウン効果が付与されます<br />どれだけチャージしても発射は一発で、さらにダメージの上昇もありません<br />習得APも多いですが、見た目が派手でｲｲ（・∀・）<br /><br />//////////ファイアボール//////////<br />特殊な方法で習得する魔法。<br />一発の威力はとんでもないものがある、範囲攻撃魔法<br />ただし、フルチャージするまで打てない、消費マナが非常に多い、<br />チャージを開始したら移動できなくなる、使用するのにファイアワンドが必要などの欠点もあります<br />また、多数の敵を巻き込んで攻撃した際、生き残った敵が一斉に使用者を攻撃しに向かってくるので<br />ある程度のスキルランクまではうまく使えないかも。<br /><br />//////////マジックマスタリ//////////<br />ランクを上げるごとにマナが+10される<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83p%83b%83V%83u" class="affiliate-link" target="_blank">パッシブ</a>スキル<br />低年齢時や、マナの低下する<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83%5E%83C%83g%83%8B" class="affiliate-link" target="_blank">タイトル</a>を使用する方、<br />また、ファイアボールを使用する方などはあると便利かも。<br />また、数字ランク以後はINTも上昇します<br /><br />//////////エンチャント//////////<br />装備品に特殊効果を付与するスキル<br />詳しくはまた別の機会に<br /><br />//////////メディテーション//////////<br />マナの回復速度を上げるスキル<br />休憩と同じ用に、使用する、しないという感じのスキルです<br />使用時は、HP回復速度が半分に、スタミナ回復の停止、スタミナ最大値の低下速度の上昇などのデメリットがあります<br />また、メディテーション中は走ることが出来ません。<br />ワンド装備時のみ走ることが出来ます<br /><br />//////////ヒーリング//////////<br />mabinogi唯一の回復魔法<br />1回の詠唱で5チャージできます<br />他人を回復する時は特に問題はないですが、自分自身にヒールを打つと、<br />HP回復量と等しいだけのスタミナを消費します<br />また、スタミナが0になるような場合、自己ヒールが出来ません<br /><br /><br />以上といった感じです
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7256748.html">
<title>mabinogiへようこそ ~戦闘基礎編~</title>
<link>http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7256748.html</link>
<description>mabinogiのプレイを開始すると、次々とチュートリアルクエストが降ってくると思いますそれを一通りこなせば、必要最低限の知識は得られると思いますというわけで戦闘の基礎を書いてみましょうmabinogiの戦闘は、大まかに分けて3すくみの法則で成り立ってますアタックはスマッシュに強くスマッシュはディフェンスに強くディフェンスはアタックに強い という感じでクリティカルヒットのスキルは、全攻撃手段にかかわるスキルでクリティカルヒット発生時のダメージを上げるスキルです発生確率の上昇は...</description>
<dc:subject>マビノギ論~初級編~</dc:subject>
<dc:creator>マッシャー</dc:creator>
<dc:date>2005-09-24T09:42:33+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
mabinogiのプレイを開始すると、次々とチュートリアル<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83N%83G%83X%83g" class="affiliate-link" target="_blank">クエスト</a>が降ってくると思います<br />それを一通りこなせば、必要最低限の知識は得られると思います<br /><br />というわけで戦闘の基礎を書いてみましょう<br />mabinogiの戦闘は、大まかに分けて3すくみの法則で成り立ってます<br /><a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83A%83%5E%83b%83N" class="affiliate-link" target="_blank">アタック</a>は<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83X%83%7D%83b%83V%83%85" class="affiliate-link" target="_blank">スマッシュ</a>に強く<br />スマッシュは<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83f%83B%83t%83F%83%93%83X" class="affiliate-link" target="_blank">ディフェンス</a>に強く<br />ディフェンスはアタックに強い　という感じで<br /><br /><a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83N%83%8A%83e%83B%83J%83%8B" class="affiliate-link" target="_blank">クリティカル</a>ヒットのスキルは、全攻撃手段にかかわるスキルで<br />クリティカルヒット発生時の<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83_%83%81%81%5B%83W" class="affiliate-link" target="_blank">ダメージ</a>を上げるスキルです<br />発生<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%8Am%97%A6" class="affiliate-link" target="_blank">確率</a>の上昇はほとんどありません。（ランクup時、ステータスのwillupにともなってほんの少しだけあがる）<br />また、ランクFだけでも取っておかないと、クリティカル自体発生しないと思います<br /><br />アタックもスマッシュも返しちゃう<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83J%83E%83%93%83%5E%81%5B" class="affiliate-link" target="_blank">カウンター</a>というスキルや<br />ちょっと特殊な位置にいる<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83E%83C%83%93%83h" class="affiliate-link" target="_blank">ウインド</a>ミルなんてのもありますけど、とりあえずここらはおいておきましょう<br /><br />とりあえず、最初の練習相手に適当なのは、ティルコネイル北にある墓場に生息する、白クモでしょうか<br />こいつらは、アタックとディフェンスしかしてこないので、3すくみの関係を学ぶのに適任です。<br />さて、戦闘スキルには、アタックを除いてすべてに準備期間というものがあります<br />魔法で言う詠唱中みたいなものですね。<br />なので、敵がアタックに来てるからといって、見てからディフェンスを入力したのでは間に合わないです<br />まずは白クモを相手に、アタックを入れてあいてが後ろに吹っ飛び始めた瞬間に<br />ディフェンスを入れる練習から始めましょう<br />赤クモは攻撃力が高いので今は逃げてください。<br />アタック後のディフェンス入力が完璧だと思えるようになれば挑戦してみるのもよいでしょう<br /><br />クモ飽きた～って人は、ティルコネイル南側の出口付近で、灰色狼を相手にしてみましょう<br />ここからは相手もスマッシュ、カウンターを使ってくるので難易度が一気に上がります<br />基本は、アタック後ディフェンス。<br />相手が吹っ飛んだ後、光った場合は、スマッシュ、カウンター、ディフェンスの可能性があるので<br />とりあえずディフェンスは解除しましょう<br />光った後走ってきた場合は、スマッシュなのでアタックで迎撃<br />光った後、周りを周回するような動きをした場合は、ディフェンスなので、スマッシュで攻撃<br />光った後、動かない場合はカウンターなので、ディフェンスを準備して接近し、<br />相手がカウンター解除して殴ってきた場合は、そのままディフェンス後アタック<br />一定時間後再度光った場合は、その瞬間ディフェンスを解除してぶん殴りましょう。<br />この方法で狼はほぼ完封できます<br /><br />そして、最初においておいたウインドミル（以下ミル）とカウンターの使い方<br />ミルは、自分を中心にした一定範囲を攻撃する範囲攻撃スキルです<br />発動にスタミナのほかに、HPの10%を消費するのも特徴<br /><br />カウンターは、スマッシュ、アタックの両方にたいして効果的なスキルです<br />自分の攻撃力に、相手の攻撃力の何割かを上乗せして返すスキルで、ボス戦などで特に効果的です<br /><br />さて、ここで主要戦闘スキル5つを交えた強弱関係<br />アタック＞スマッシュ<br />スマッシュ＞ディフェンス<br />ディフェンス＞アタック<br />ミル＞カウンター+アタック+スマッシュ<br />カウンター＞アタック+スマッシュ<br /><br />ミルは得意相手が多い分、HP消費しちゃうというデメリットが<br />カウンターも、ミル以外の物理攻撃に対して強いので、待機中スタミナが減り続けるというデメリットがあります<br /><br /><br />それぞれのスキルの使い時を考えて、そのときもっとも有効な手段を使えば<br />向かうところ敵無しっすよ(ﾟдﾟ)
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7255647.html">
<title>mabinogiへようこそ ~ホットキー編~</title>
<link>http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7255647.html</link>
<description>とりあえず、mabinogiをはじめてプレイする方への基本的なことを書いてみようと思いますまず、最初にさまざまなホットキーからQ：クエストウィンドウを開くW：武器の裏表の切り替えをE：フードの着脱、バイザー付き兜の上げ下げT：キャラ情報のペットタブページI：アイテムインベントリを開くO：エリン時間、ムーンゲートの行き先の表示、非表示P：パーティ作成窓、PT情報窓の表示A：自動戦闘、手動戦闘の切り替えS：スキル窓の表示F：フレンドリストの表示L：ログウインドの表示Z：自動視点、...</description>
<dc:subject>マビノギ論~初級編~</dc:subject>
<dc:creator>マッシャー</dc:creator>
<dc:date>2005-09-24T08:52:53+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
とりあえず、mabinogiをはじめてプレイする方への基本的なことを書いてみようと思います<br />まず、最初にさまざまなホットキーから<br />Q：<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83N%83G%83X%83g" class="affiliate-link" target="_blank">クエスト</a>ウィンドウを開く<br />W：武器の裏表の切り替えを<br />E：フードの着脱、バイザー付き兜の上げ下げ<br />T：キャラ情報の<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83y%83b%83g" class="affiliate-link" target="_blank">ペット</a>タブページ<br />I：アイテムインベントリを開く<br />O：エリン時間、ムーンゲートの行き先の表示、非表示<br />P：<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83p%81%5B%83e%83B" class="affiliate-link" target="_blank">パーティ</a>作成窓、PT情報窓の表示<br />A：自動戦闘、手動戦闘の切り替え<br />S：スキル窓の表示<br />F：フレンドリストの表示<br />L：ログ<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83E%83C%83%93%83h" class="affiliate-link" target="_blank">ウインド</a>の表示<br />Z：自動視点、手動視点の切り替え<br />C：キャラ情報の表示<br />M：マップの表示、非表示<br />\：すべての窓の表示、非表示<br />ctrl+N：キャラ名の表示、非表示<br />ctrl+P：PT募集窓、露店看板の表示、非表示<br /><br />これが使いこなせないといろいろと不便なので、出来るだけ早く覚えてしまいましょう　d(・ω・´)
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7255116.html">
<title>凍結について</title>
<link>http://mashermohumohu.seesaa.net/article/7255116.html</link>
<description>よく「ラビ下級なんて凍結させてミルミルで(ﾟдﾟ)ｳﾏｰじゃん」とか聞きませんか？ここではその"凍結"について語ってみようと思います※注 凍結自身バグではないかとも言われてます。グレーゾーンのことに触りたくない方にはオススメできませんまず凍結とは、敵のAIがある状態で固定されることを指します。主に利用する相手は、スケルトン系、ベアウルフ系かと思われます。敵は、スキル準備中に妨害されると、再度同じスキルを準備しようとするクセみたいなものがあります。そして一部の敵は、再度スキル準...</description>
<dc:subject>マビノギ論~中級編~</dc:subject>
<dc:creator>マッシャー</dc:creator>
<dc:date>2005-09-24T08:26:21+09:00</dc:date>
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よく「ラビ下級なんて凍結させてミルミルで(ﾟдﾟ)ｳﾏｰじゃん」とか聞きませんか？<br />ここではその"凍結"について語ってみようと思います<br />※注　凍結自身バグではないかとも言われてます。グレーゾーンのことに触りたくない方には<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83I%83X%83X%83%81" class="affiliate-link" target="_blank">オススメ</a>できません<br /><br />まず凍結とは、敵のAIがある状態で固定されることを指します。<br />主に利用する相手は、<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83X%83P%83%8B%83g%83%93" class="affiliate-link" target="_blank">スケルトン</a>系、ベアウルフ系かと思われます。<br /><br />敵は、スキル準備中に妨害されると、再度同じスキルを準備しようとするクセみたいなものがあります。<br />そして一部の敵は、再度スキル準備した場合そのスキルが完了するまで自力で解除しようとしないという特性があるので、それを逆手に取ったのが凍結と呼ばれる方法です<br /><br />現時点で凍結が不可能だと思われる敵<br />・動物系(狼、熊)<br />・魔法スキルを持つ敵<br />です<br /><br />逆に、凍結が可能な敵は<br />・<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83S%83u%83%8A%83%93" class="affiliate-link" target="_blank">ゴブリン</a>系(<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83A%81%5B%83%60%83%83%81%5B" class="affiliate-link" target="_blank">アーチャー</a>を除く？)<br />・コボルド系(アーチャーを除く？)<br />・クモ系<br />・ラゴデッサ系<br />・スケルトン系<br />・ベアウルフ系<br />かな。<br /><br />凍結をする利点は、凍結中であってもその敵からタゲをもらっている状態（！！が出ている状態）となるので<br />1対1でしか襲ってこない敵を凍結させると、一緒にいるほかの敵は全部襲ってこなくなります<br />さらに、<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83f%83B%83t%83F%83%93%83X" class="affiliate-link" target="_blank">ディフェンス</a>凍結、<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83J%83E%83%93%83%5E%81%5B" class="affiliate-link" target="_blank">カウンター</a>凍結に成功すると、完全に1匹の戦闘力を無力化できるので<br />1対多で襲ってくる敵に対してディフェンス、カウンター凍結に成功すれば、同時に攻められる数を減らせるわけです。<br />この辺りは中級<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83_%83%93%83W%83%87%83%93" class="affiliate-link" target="_blank">ダンジョン</a>で出てくる青ベアウルフや灰ベアウルフで有効でしょう<br /><br /><br />というわけで、敵を凍結させる方法<br />と言っても、上で言ってるように敵がスキルを準備してる最中に一発攻撃を当てて邪魔するってだけですけどね(笑）<br /><br />やりやすい方法としては、まずタゲ反応を示していない敵（！！や！を出していない敵）に対して<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83X%83%7D%83b%83V%83%85" class="affiliate-link" target="_blank">スマッシュ</a>を当てる<br />すると、その後敵がスキル使用する場合は、吹っ飛んでる最中ではなく、起き上がってからスキルを準備し始めるので、<br />スマッシュ当てた直後にアイスボルト、<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83%89%83C%83g%83j%83%93%83O" class="affiliate-link" target="_blank">ライトニング</a>ボルトなどを準備しておけば、<br />起き上がり時にスキル準備してた場合に妨害できるわけです。<br />同様に、マグナムを当てた後、レンジ<a href="http://www.seesaa.jp/afr.pl?affiliate_id=62998&keyword=%83A%83%5E%83b%83N" class="affiliate-link" target="_blank">アタック</a>等でも出来るかと思われます<br /><br />それ以外にも、アイスカウンター中に相手をふっ飛ばした後、即アイスを打たずに<br />光るまで、もしくは移動を始めるまで待つという方法も有効です<br /><br />成功の目印は、光る→攻撃を当てる→即再度光る　って感じっすね<br />ガシーンバスガシーン　見たいな感じです(笑）<br />（ガシーン＝スキル準備音　バス＝アイスボルトhit音）<br /><br />しかし、凍結が成功するか否かは、鯖の状況にも左右されます<br />ログイン者数が増えてくるような時間帯は、なかなかうまくいかないかと思われます<br /><br /><br />さて、凍結に成功しました<br />その後、敵の行動で、どのスキル状態で凍結したか確認します<br />即走ってきた場合は、スマッシュ凍結です<br />アタック迎撃してもいいんですが、一部の敵はヘビースタンダーと呼ばれるスキル（以下HS）で<br />アタックをはじき返してくることがあります<br />HSのランクにもよるそうですが、鎧を着ている骨相手なら、スマッシュ凍結後、アタック迎撃する際の最初の一発目に関しては、ほぼ発動しません<br />したという報告もちらほら聞きますが、私自身発動したことが無いのでどうともいえないです。<br />アタック2発目以後は発動するので、1打入れた後即カウンターや、ミルで対処するのがよいでしょう<br />凍結成功しても、とりあえずカウンターで様子を見るのもいいですね<br /><br />ベアウルフに対しては、スマッシュ凍結後アタック迎撃時の最初の一発目からHSが発動します。<br />これは私自身経験しているのではっきりと言えます。<br />というわけで、スマッシュ凍結は余りうれしくないですね(笑）<br /><br />次に、ディフェンス凍結<br />凍結成功後、歩いてまっすぐ自分のほうに歩いてきた場合、ディフェンス凍結です<br />ディフェンス凍結の利点は、そいつを放置して他の敵を倒した場合、<br />倒した直後に！！出しつつアタックでこられる　といったことを防げるって感じです。<br />ラビ下級経験者なら、アイスカウンターなどでトドメさしたあと、即アタックにこられて泣いたことがあるかと思いますが、それを防げるので死亡率はぐんと下がります。<br /><br />最後にカウンター凍結<br />これはとんでもない利点があります<br />まず、1対1でしか襲ってこない敵は、1匹が！！を出している状態でなら、ミルを当てても反応してこないということ。<br />つまり、カウンター凍結で1匹が固まれば、それ以外の敵をミルだけで倒すことが出来ます<br />鎧付きメタルスケルトンのスイッチ部屋で全部はずした後、1匹目でカウンター凍結成功とかしたら、もう失禁モノですね(ﾟ∀ﾟ)<br /><br />注意点としては、凍結は最後に使用したスキルのまま固まるということ<br />ディフェンス凍結の場合は、ディフェンスを維持したまま自キャラの後をついてきますし、<br />カウンター凍結の場合は、永久にそこでカウンター待機してます<br />なので、ディフェンス凍結してる敵を巻き込む形でアタックを打ったりすると、ディフェンス成立→反撃アタック　が待ってます<br />同様に、敵を処理し終わった後、最後に残ったカウンター凍結した敵に対してスマッシュ入れたりすると、余裕で吹っ飛ばされます。<br /><br />凍結中の敵は、戦闘モードのポーズで固まるので、<br />PTプレイ中にPTメンバーが凍結させてると思われる敵に対しては<br />攻撃を加えないほうが喜ばれると思います
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